Ⅱ 科学(Musical life) 29:DQウォーク=GPSで現実と連動+外出中満喫★Dragonquestwalk ドラクエのGPS版スマホゲーム、ドラクエウォ―ク攻略。 <目次> 【1】DQWの基本=移動・システム 【2】ふくびき・装備・アイテム 【3】レベリング・こころ 【4】職業の種類と特性 【5】クエスト・モンスター攻略 ★更新:2024/12/20 ★文字数:約11000字(OK) 『ドラゴンクエストヒーローズ2』 DQHシリーズは2023/2時点、まだ2作品しか出てないが、2の方がボリューム・遊び甲斐がある。 1・2ともに声優豪華、アクション豊富・音楽も懐かしいのばかりで、 ドラクエファンならどっぷりハマれること間違いなし! なおかつ、無双シリーズなどアクション経験もあれば尚良し! |
【1】DQWの基本=移動・システム(1)クエストをこなすには移動 ●クエストでマップ上から目的地を選び、半径50m以内に入れば進行可能 ・スマホのGPS機能を利用。地下鉄などは電波を拾えない ・目的地は現在地から自動で決定されるが、どこでも目的地を使えば好きなところを目的地に設定できる。 ●どこでも目的地でラクラク進行可能 ・1日1回は無料で使用可能。2回以上は導きのつばさというアイテムが必要。導きのつばさはクエスト報酬やマイレージで購入可能。 ・1日1回だけ、半径50m以内設置可能→自分が動かなくてもクエスト進行できる。 ・1日2回目以降は、半径150m以上の場所に指定できる。 ・電車移動時は次の停車駅を目的地に設定するのがオススメ。 ●新しいクエストの解放には「導きのかけら」が必要 導きのかけらの入手方法は下記の通り。 ①目的地を1km以上先に設定してクエストをクリア→約200個ゲット ②サブクエストの「導きのかけら」クエストをクリア→300個ゲット ③1戦闘勝利毎に獲得→10個ゲット ①のクエストについては過去にクリアしたクエストや、サブクエストなどふくめなんでも良い。電車移動の人は、次の停車駅に指定すればほぼ1km以上先なのでラクチンである。 (2)システムを理解 ●オートバトルやウォークモードでラクラクプレイ ・戦闘中、オートバトルを使えばAIが自動操作してくれるので、ザコとのバトルはオートバトルでOK。但しAIは道具を使わないので、ボス戦などで道具の使用も必要な場合は手動に戻そう。 ・歩行などで移動中はウォークモードにすれば自動で戦闘、回復スポットで回復などを行ってくれる。但しアプリ画面は開きっぱなしにする必要がある。 ●この世界のお金は複数ある それぞれの使い道と入手方法は下記の通り。他のドラクエシリーズと違ってゴールドは重要性低め。 ふくびきで使えるジェムが最も重要。 ★ジェム:アイテムを購入したり、ふくびきで使える。 ログインボーナスやミッションクリア、現金で購入などで入手できる。 ・スラミチメダル:メダル商品を購入できる。装備品売却で入手できる。 ・マイレージ:ふくびき券などを購入できる。移動やバトルしたり、回復スポットに触れると加算される。 ・ゴールド:ゴールド商品を購入できる。モンスターを倒すなどで入手できる。 ●パーティー「きりかえ」が便利 ・「じゅんび」画面にある「きりかえ」を使用 ・職業、装備など事あるごとに変更する手間がかかることを解決 ・クエスト攻略パーティー、レベリング用パーティー、強敵攻略パーティーなどに分けて保存できる ●データ保存と引継ぎ スクエニアカウントでログイン ●ほこら=強敵と戦える場所 ・ルーラ登録すれば、一度入ったほこらにあとでどこでも挑戦できる。 (3)宝の地図 ・「あるくんです」メニューを開くと一定時間で自動生成される ・通常のクエストと同じく、目的地を設置し、到達するとBOSS戦 ・道中レアモンと遭遇でき、こころを確定で入手できる。レアモンは3体。各々2回まで戦闘可能。 ・他のプレイヤーが生成した地図を受け取って使うこともできる。但し受け取るにはレア度に応じて導きのかけらが必要。 (4)ほこら巡り・錬金素材等を探す旅 DQウォークは健康アプリである。特に予定がない日も、ほこらや素材集めなどで出かける動機を作ってくれる。主にやることは下記の通り。 ・ほこら巡り ・強敵やメガモン討伐 ・錬金素材探し ・リッカの宿屋チェックイン ・道中、ウォークモードでレベリング・樽壺割り ・小さなメダル ●錬金素材探し ・決まった場所に固定で設置されるので、通勤ルートなど決まったルートを行き来するだけでは確保できない可能性が高い。 ・錬金素材がある場所に目的地を設置すれば、距離や方角など分かりやすくなる。目的地着いけば導きのかけらもついでにゲット。 ・通常のフィールド画面は情報量が多いので、素材の場所が分かりづらいことも。そんな時役立つのが右上の「マップ」。素材の場所が明確に分かる。 ●小さなメダル ・道中のきらきら光る壺から入手可能 ・集めた枚数に応じて「リッカの宿屋」で報酬を得られる ・同じ場所にある壺からはメダルは何度も出ないので、通勤経路など決まった道の往復だけでは集まらない。新しい場所を巡る必要がある。 |
【2】ふくびき・装備・アイテム(1)ふくびき=おすすめの装備品とスキル 1:片手剣のおすすめ ※得意職業:戦士・踊り子・バトルマスター・魔法戦士・パラディン・ゴッドハンド・魔剣士 ・メタルキングの剣 2:斧のおすすめ ※得意職業:戦士・バトルマスター・パラディン・海賊・ゴッドハンド・ニンジャ ・はおうのオノ 3:短剣のおすすめ ※得意職業:魔法使い・盗賊・踊り子・レンジャー・魔法戦士・スーパースター・海賊・大魔道士・ニンジャ ・ミリオンダガー ・忍刀・朧 4:杖のおすすめ ※得意職業:僧侶・魔法使い・賢者・魔法戦士・まものマスター・大魔道士・大神官・魔剣士 ・サマーメモリー ・はかいのことわり ・ストロスのつえ ・ドラゴンのつえ ・ストロスのつえ ・さとりのつえ ・ひかりのタクト ●ドラゴンのつえ ・ドラゴラムはメラ系のブレス+ふみつけの全体攻撃。ふみつけの部分がメタルスライム系に約10ダメージほど入るのでかなり便利。 ●ストロスのつえ ・「回帰のいやし」で全体回復 ・ザオラル・スクルトも使える 5:棍のおすすめ ※得意職業:戦士・僧侶・遊び人・賢者・パラディン・スーパースター・大神官 ・ダンシングロッド 6:槍のおすすめ ※得意職業:武闘家・遊び人・バトルマスター・パラディン・海賊・まものマスター・ゴッドハンド ・ルビスのやり ・世界樹の天槍 ●世界樹の天槍 ・「メタルの双連撃」で全体にメタル系には+4ダメージを2回与える 7:爪のおすすめ ※得意職業:武闘家・盗賊・バトルマスター・レンジャー・まものマスター・ゴッドハンド・ニンジャ ・幻魔王のツメ ・KM2式破壊機爪 ・ドラゴンキラー 8:ムチのおすすめ ※得意職業:武闘家・魔法使い・踊り子・賢者・魔法戦士・スーパースター・まものマスター・大魔道士・大神官・ニンジャ・魔剣士 ・ラーミアのムチ 9:ブーメランのおすすめ ※得意職業:僧侶・盗賊・遊び人・賢者・レンジャー・海賊・大魔道士・大神官・ニンジャ 10:両手剣のおすすめ ※得意職業:魔剣士、守り人、ドラゴン ・闇はらう光の大剣 ・大太刀・立葵 ・獄炎の大剣 ●闇はらう光の大剣 ・「ギガ空裂斬」:敵全体にメタル系には+48のディン・バギ系の斬撃ダメージ 11:EX武器のおすすめ ・闇のころもの黒炎 ・しんぴの水晶 12:盾のおすすめ ・伝説の勇者の盾 ・水鏡の盾・太陽の盾など ●伝説の勇者の盾 ・「ひかりのまもり」は自分にかかる悪い状態異常を防ぎ、いてつくはどうガードも付与する ●水鏡の盾・太陽の盾など ・「まもりのたて」は自分にかかる悪い状態異常を全て防ぐ超便利スキル (2)工房・交換所など (3)武器や防具、アクセサリー装備 ●得意武器について このゲームではどの職業でも好きな武器を装備できるが、職業ごとに得意武器というのが設定されている。特徴は下記の通り。 ・得意武器は「そうび」の武器のアイコンの横に「得」マーク表示 ・得意武器を装備すると、Lvupごとに設定されたステータスup効果が得られる ・基本職の得意武器は各々3種類 ・上級職の得意武器は各々4種類 (4)こころと心珠装備 「こころ」とはモンスターの心を装備してステータスupや特殊効果を得られるようにする装備品のこと。「心珠」とは呪文や属性耐性を得られる装備品。 ●こころは「基本性能」と「特殊効果」がある ・基本性能はHPやちからなどのステータスup ・特殊効果は属性や異常耐性、特定呪文使えるなど (5)便利アイテム ●まほうのせいすい:MP回復 道の壺、戦闘後ドロップなどで入手可能 ●せかいじゅのしずく:全員のHP回復 スラミチメダルで購入(1000枚) ●せかいじゅの若葉:味方1人蘇生+HP少し回復 スラミチメダルで購入(200枚)、戦闘後ドロップ、道の壺などで入手可能 ●せかいじゅの葉:味方1人蘇生+HP完全回復 スラミチメダルメダルで購入(800枚) ●においぶくろ系:〇分間魔物が出やすくなる ジェムで購入、道の壺などで入手可能 ●経験の珠系:〇分間経験値20~50%up ジェムで購入などで入手可能。フィールド戦闘しか効果ないので注意。 メタルスライム系が出た時使えば効率良くレベルアップできる。 |
【3】レベリング・こころ(1)レベル上げと倒すモンスター優先度 ●レベル上げはメタルイベントで! メタルスライム系が経験値高いのは恒例。通常のエンカウントでは出現率が低いが、下記のような方法で効率よく倒すことができる。 ①イベントクエストのメタルダンジョン ②ほこら ③メタルレーダーキャンペーン ①について毎日1回、メタルダンジョンを開催している場合がある。 メタルモンスター系に有効な技を習得し、効率よくレベルアップしよう。有効な技の例は下記の通り。 ・メタルの双連撃 ・ドラゴラム ・まじんぎり ●ストーリークエストでは自宅付近以外で目的地を設置しよう 1日1回なら自宅のすぐ近くに目的地を設置できるが、各章のストーリークエストで毎日これをやってしまうと、自宅近辺が建物だらけになり、モンスターとのエンカウントの際に邪魔になる。 イベントやサブクエで1回のみの設置で終わるとかなら問題ないが、楽しようとして自宅付近に沢山設置すると、わざわざ別の場所にいって設置し、クリアし直す必要があるので注意。 ●各クエストで優先的に倒すべきモンスター(経験値、こころ) ・13章1話~:メタルエンゼル ・11章1話~12章10話:メタルつむり ・9章9話:ランプのまじん、ドラゴメタル、じごくのつかい ・9章5話:ドラゴメタル、じごくのつかい ・8章9話:メタルホイミン、ボボンガー、ホラービースト、ガーゴイル、だいおうキッズ ・7章9話~8章4話:メタルホイミン、アームライオン、ミミック、シルバーデビル ・7章5話~6話:メタルホイミン、シルバーデビル、おどるほうせき、ベンガルクーン、シールドオーク、りゅうき兵 ・6章9話~7章4話:メタルホイミン、エビルホーク、おどるほうせき、ベンガルクーン ・6章1話~6話:メタルホイミン、キラーマシン、キングスライム ・5章9話:はぐれメタル、ドラゴスライム、キラーマシン、キングスライム ・5章5話:はぐれメタル、ベホイミスライム、ヒイラギどうじ、ホークブリザード、ボーンナイト、ミニデーモン ・4章10話~5章4話:はぐれメタル、あくま神官、メタルライダー、ボーンナイト ・4章7話:はぐれメタル、ベビル、ひとつめピエロ、ホークマン、メタルハンター ・3章10話:はぐれメタル、ドラキーマ、メタルブラザーズ ●強敵モンスターいっぱい倒してこころをゲット! イベントに応じて出現する強敵は「イベント」のアイコンから自由に選択、レベル調整可能。 報酬としてこころなどを貰える。倒せば勝手に相手のレベルが上がり倒しづらくなるが、自由にレベル調整でき、同じレベルで複数回倒しても報酬は得られる。良質なこころをもつ強敵の例は下記の通り。 アトラス、イブール、オルゴ・デミーラ ●確変クエストについて イベントクエストの中に、キングスライムやアームライオンなどの確変クエストというものがある。 これは通常のクエストとは異なって目的地を目指すのではなく、クエストプレイ中にレアモンスター(キングスライムやアームライオンなど)が出現しやすくなるというもの。レアモンは優秀なこころをもつので、是非たくさん倒してゲットしておきたい。 なお、イベント開始から確変には制限時間があるので注意。 (3)おすすめのこころ ランクSで習得できる呪文や主な特長と、登場クエスト。 ・アームライオン:7章9話~8章8話 ・おどるほうせき:ステータス全体大幅up/6章9話~7章8話 ・ベンガルクーン:攻魔大幅up/6章7話~7章6話 ・エビルホーク:斬撃・体技up、力大幅up/6章5話~7章4話 ・メタルホイミン:スキルHP回復up/6章1話~8章10話 ・キラーマシン:斬撃・体技大幅up/5章9話~6章8話 ・キングスライム:力、素早さ大幅up/5章9話~6章6話 ・ドラゴスライム:Sでメラミ、全属性・ブレス耐性/5章6話~9話 ・ホークブリザード:Sでヒャダルコ/5章5話~8話 ・ヒイラギどうじ:Sでヒャダルコ、転び・縛り耐性/5章5話~8話 ・ベホイミスライム:Sでベホイミ/5章5話~8話 ・ミニデーモン:Sでメラミ、攻魔大幅up/5章5話~8話 ・ボーンナイト:HP大幅up/4章10話~5章5話 ・あくま神官:Sでイオラ/4章9話~5章4話 ・メタルライダー:Sでベホイミ/4章9話~5章4話 ・ベビル:Sでイオラ/4章7話~9話 ・ひとつめピエロ:Sでメラミ/4章7話~9話 ・ホークマン:Sでバギマ、体技up/4章4話~8話 ・メタルハンター:力大幅増、斬撃up/4章2話~7話 ・はぐれメタル:Sでイオラ、全属性・状態異常耐性/3章9話~5章9話 ・ドラキーマ:Sでベホイミ/3章8話~10話 ・ヘルビースト:斬撃体技up/3章5話~8話 ・グレムリン:Sでベホイミ/2章9話~3章4話 ・メタルスライム:1章9話~2章9話 (4)こころ覚醒とは? ・特定のこころSをさらにグレードアップさせること ・必要素材:ランクSのこころ1個と〇〇の宝珠一定数 ・必要条件:ストーリー10章10話をクリア ・いつもの「こころグレードアップ」からランクSのこころを選べば覚醒可能 ・〇〇の宝珠のかけらは一定数集めれば「交換所」→限定→「こころ覚醒」で〇〇の宝珠と交換できる |
【4】職業の種類と特性(1)職業と転職 ●基本職一覧 ・戦士 ・武闘家 ・魔法使い ・僧侶 ・盗賊 ・踊り子 ・遊び人 ●上級職一覧と転職条件 上級職への転職は基本職のLv50×2 ・バトルマスター:戦士Lv50+武闘家Lv50 ・賢者:魔法使いLv50+僧侶Lv50 ・レンジャー:武闘家Lv50+盗賊Lv50 ・魔法戦士:戦士Lv50+魔法使いLv50 ・パラディン:戦士Lv50+僧侶Lv50 ・スーパースター:踊り子Lv50+遊び人Lv50 ・海賊:戦士Lv50+盗賊Lv50 ・まものマスター:仲間にしたモンスターが35種類以上 ●特級職一覧と転職条件 特級職への転職は上級職のLv70×2 ・ゴッドハンド:バトルマスターLv70+パラディンLv70 ・ニンジャ:レンジャーLv70+海賊Lv70 ・大魔道士:賢者Lv70+魔法戦士Lv70 ・大神官:賢者Lv70+スーパースターLv70 ・魔剣士:バトルマスターLv70+魔法戦士Lv70 ・守り人:パラディンLv70+スーパースターLv70 ・ドラゴン:海賊Lv70+まものマスターLv70 ・天地雷鳴士:賢者・レンジャー・まものマスターの3職中2職のLv70 ●各職業の得意武器一覧 ・戦士:剣・斧・棍 ・魔法使い:短剣・杖・鞭 ・僧侶:杖・棍・ブーメラン ・武闘家:槍・爪・鞭 ・盗賊:短剣・爪・ブーメラン ・踊り子:剣・短剣・鞭 ・遊び人:棍・槍・ブーメラン ・バトルマスター:剣・斧・槍・爪 ・賢者:杖・棍・鞭・ブーメラン ・レンジャー:短剣・爪・鞭・ブーメラン ・魔法戦士:剣・短剣・杖・鞭 ・パラディン:剣・斧・棍・槍 ・スーパースター:短剣・棍・鞭・ブーメラン ・海賊:斧・短剣・槍・ブーメラン ・まものマスター:杖・槍・鞭 ・ゴッドハンド:剣・斧・槍・爪 ・ニンジャ:斧・短剣・爪・鞭・ブーメラン ・大魔道士:短剣・杖・鞭・ブーメラン ・大神官:杖・棍・鞭・ブーメラン ・魔剣士:剣・杖・鞭・両手剣 ・守り人:剣・斧・棍・槍・両手剣 ・ドラゴン:斧・爪・鞭・両手剣 ・天地雷鳴士:杖・棍・爪・ブーメラン ●転職マニュアル ・職業固有の技や呪文は転職しても引継ぎ無し ・攻撃性能で最も強い職業は魔剣士 ・ゴッドハンドは攻守バランスがいい物理職 ・大魔道士は攻撃魔力に優れ、大神官は回復魔力に優れる ・守り人は守備性能に特化している ・ニンジャは素早さや状態異常系の性能に優れる ・ドラゴンは攻守バランス良く大剣も得意武器だが、たまに制御不能になる (2)上級職と特級職の特性 ・激怒:バトルマスター ・ゴッドレイジ:ゴッドハンド ・ゴッドガード:ゴッドハンド ・ゴッドチェイン:ゴッドハンド ・影縛り:レンジャー ・影縫い:ニンジャ ・威圧:海賊・ニンジャ ・分身の術:ニンジャ ・パラディンガード:パラディン ・グレイトウォール:守り人 ・挑発:守り人 ・いのちのオーラ:守り人 ・フォースブレイク:魔法戦士・大魔道士 ・フォースチャージ:魔剣士 ・剣魔合一:魔剣士 ・因果:魔剣士 ・やまびこ:賢者・大魔道士 ・連続呪文:大魔道士 ・ショータイム:スーパースター ・セイントエコー:大神官 ・鼓舞激励:大神官 ・おすそわけ:大神官 ・スカウトサーチ(改):まものマスター・ドラゴン ・ふか名人:まものマスター ・竜の血:ドラゴン ・飢餓:ドラゴン ・自制心:ドラゴン ・カカロンの加護(反復):天地雷鳴士 ・バルバルーの加護(収束):天地雷鳴士 ・ドメディの刻印(奪取):天地雷鳴士 ・クシャラミの刻印(共有):天地雷鳴士 ●ゴッドレイジ ・ターン開始時、17%~33%の確率で斬撃・体技・ブレスダメージ+40%(最大65%) ●ゴッドチェイン ・会心率とガード率が大幅にupする。発動条件はゴッドレイジとゴッドガードを両方とも発動させること。超会心でダメージがup。 ●グレイトウォール ・味方全体がダメージを受けるとき、30%の確率で自身を除く味方のダメージを10%軽減し、受けるダメージの一部を引き受ける。 ●いのちのオーラ ・ダメージを受けたさい、まれに斬撃・体技・呪文・ブレスへの耐性を1段階上げる ●フォースブレイク ・属性スキルで攻撃時、確率で敵の属性耐性を下げることができる。すでに耐性が下がっている場合には成功率が減少し、最大で2段階まで下げることができる。1段階で火力が1.2倍、2段階で1.4倍になる。効果は4ターン。 ●フォースチャージ ・属性スキル発動時、同系統の属性ダメージを確率で1~2段階アップ。同戦闘中最大6段階まで上げることができる。 ●剣魔合一 ・ターン開始時、まれに攻撃(呪文含)時に攻撃力+攻撃魔力を加える。純粋に威力が倍増する。 ●因果 ・ダメージを受けた時、確率で自分の与えるスキルダメージを1~2段階上げる ●ショータイム ・スキルで斬撃・体技ダメージを与えるor補助スキル使用時、たまに自身または仲間全員にランダムな良い効果を付与する。 ●やまびこ ・呪文使用時、たまに2回連続で発動する。2回目は威力50%。 ●セイントエコー ・呪文や回復とくぎ使用時、確率15%で2回連続で発動する。2回目は威力50%。 ●鼓舞激励 ・特定スキル使用時、15%の確率で味方にランダムないい効果を付与する。 ●おすそわけ ・ターン開始時、ごくまれに 味方1人にかける回復・補助スキルが味方全員にかかるようになる (一部スキルを除く) ●カカロンの加護(反復):天地雷鳴士 ・行動開始時、まれに自身へ加護→敵単体へ攻撃時、ランダムな相手に1~4回追加ダメージを与える ●バルバルーの加護(収束):天地雷鳴士 ・行動開始時、まれに自身へ加護→敵全体へ攻撃時、(敵の数が少ないほど)威力が上昇。 ●ドメディの刻印(奪取):天地雷鳴士 ・攻撃スキル使用時、まれに敵と味方の天地雷鳴士に刻印付与→刻印がついた敵にへ付与される良い状態変化の効果を奪い取り、刻印がついた味方に付与する。 ●クシャラミの刻印(共有):天地雷鳴士 ・行動終了時、まれに自身と味方1人に刻印付与→刻印中は良い状態変化を共有する。 (3)上級職と特級職の固有スキル ・におうだち:守り人 ・バイシオン:魔法戦士・大魔道士 ・MPパサー:魔法戦士・大魔道士 ・マホバリア:魔法戦士・大神官 ・アンコール:スーパースター・大神官 ●におうだち ・1ターンの間、敵の味方に対する攻撃を全て代わりに受け、ダメージを40%軽減する。致死ダメージを受けてもHP1で生き残る。1戦闘中3回まで使用可能。 ・高難易度のバトルで活躍の機会が多い (4)特級職のウォ―カーズスキル ・魔力のたてごと:大魔道士 ・五感澄明:ニンジャ ・ドラゴンの導き:ドラゴン |
【5】クエスト・モンスター攻略(1)バトル・モンスター攻略 ・HPが減ったり自爆する敵がいる場合、全体攻撃は控えて単体を集中して倒したほうがいい場合がある。 ・全滅してもお金が半分になったりデータが消えるなどはないので安心。但しオートセーブのためバトルで使ったアイテムは戻ってこないので注意。 ・雨、水辺のみや、特定の都道府県しか出現しないモンスターがいる (2)ボス・メガモン・ギガモンの弱点 ※ほこらや強敵・メガモンなど登場形態で若干弱点倍率が異なる可能性があるが、概ね共通。強敵では「超耐性」→ほこらでは「無効」など ●強いモンスター(ほこら、強敵、メガモン) ・ドラゴン:弱点:ジバリア>ディン・ドルマ ・ゴーレム:弱点:バギ・イオ ・ベリアル:弱点:イオ・ディン・ジバリア ・ナウマンボーグ:等倍:メラ,ギラ,ドルマ,他耐性 ・アンクルホーン:弱点:メラ・ギラ ・マッスルガード:弱点:ディン・メラ・イオ・ドルマ ・サブナック:弱点:ヒャド>ドルマ ・シャドーサタン:弱点:バギ>メラ・ギラ ・マンドリル:弱点:ギラ・ドルマ・ディン>イオ ・マーマン:弱点:ディン>バギ/無効:ドルマ ・キングヒドラ:弱点:ジバリア>メラ・バギ・ドルマ ・ヒドラ:弱点:イオ>メラ/無効:ジバリア ・ブラックドラゴン:弱点:イオ>メラ ・ブルデビル:弱点:バギ>メラ/無効:ディン ・水竜ギルギッシュ:弱点:バギ>イオ,ドルマ>ジバリア ・エビルソーサラー:弱点:ジバリア>メラ/無効:ディン ・ベレス:弱点:メラ>ドルマ/無効:ディン ・いどまじん:弱点:ディン・ギラ ・エンプーサ:弱点:メラ>ギラ/無効:ディン ・だいおうクジラ:弱点:ヒャド・イオ ・祭魔ジュリアンテ:弱点:バギ・イオ>ジバリア ・ドラゴンウー:弱点:バギ,ジバリア/幻惑,混乱有効 ・オオヌシガルーダ:弱点:ドルマ>バギ ・キャプテン・クロウ:弱点:バギ>ヒャド・ギラ ・まおうのつかい:弱点:イオ>バギ・ジバリア ・ジドーセーセーカンダタ:弱点:ディン ・メガトンケイル:弱点:ヒャド>バギ ・グレイナル:弱点:ドルマ・ヒャド/守備力高め ・ストーンビースト:弱点:ヒャド>バギ ・グリーンドラゴン:弱点:ドルマ・ディン・バギ以外 ・シャドウパンサー:弱点:ザバ>ヒャド>イオ ・ホースデビル:弱点:ザバ>メラ ・怪蟲アラグネ:弱点:メラ/休み使う ・ジャンボコロネ:弱点:ザバ>ヒャド>メラ ・ネクロマンサー:弱点:メラ>ザバ/休み使う ・あやしいかげ:弱点:バギ>ヒャド ・やつざきアニマル:弱点:ジバリア>ヒャド>バギ ・異界の捕食者:弱点:ギラ,バギ,ジバリア/混乱,封印使う ・ハデスナイト:弱点:ザバ>バギ>ギラ ●魔王・超級モンスター(メガモン、ギガモン) ・豪氷天グリザード:弱点:ドルマ>ジバリア>ギラ>メラ ・ハーゴン:弱点:ディン・ジバリア>イオ・バギ ・ラーミア:弱点:ディン>ギラ・ヒャド ・バラモス:弱点:ディン・ジバリア>ドルマ ・魔王バラモス:弱点:イオ・ヒャド・ジバリア ・ゾーマ:弱点:ディン・ジバリア ・闇の大魔王ゾーマ:全属性耐性(ディンがマシ) ・ギガントドラゴン:弱点:ヒャド>ドルマ,ジバリア ・暴嵐天バリゲーン:弱点:メラ・イオ ・ギガパレス:弱点:ギラ>ドルマ ・ミルドラース:弱点:バギ>メラ>ディン ・デスピサロ:弱点:ヒャド>ジバリア>メラ/眠り使う ・大魔王デスタムーア:弱点:イオ>メラ ・欲望の魔人:全属性耐性 ・魔王ラスヴェーザ:全属性耐性(ヒャド・ザバがマシ) ●ご当地モンスター(フィールド、ほこら、メガモン) ・とろろ将軍 ・あらくれパンダ ・もじゃらきラクーン ・あやしいタケ:弱点:メラ・ギラ・ジバリア・イオ ・ちょうろうじゅ:弱点:ギラ・メラ ・ムーンキメラ:弱点:ギラ (3)ギガモン攻略 ・ギガモン特有の攻撃方法として、「ギガアタック」というのがある。これはボスに99999ダメージを与え、味方HP全回復など追加効果ももたらす攻撃のこと。 ・ギガアタックゲージをMAXにすることで発動可能。 ・ギガモンはリアルタイムバトルなので、ギガアタックゲージはモーションの早い攻撃やオートバトルを駆使し、早くターンを回したほうが溜めやすい。 ・オートバトルでモーションの早い攻撃を優先的に使う武器を選んだり、回復は全体回復を手動で行うなどの対処が必要 ●ギガアタックの溜め方 ・呪文暴走:12P ・超弱点で攻撃:10P ・超弱点以外で攻撃:9P ・全体回復を使用:8P ・強化スキルを使用:7P(バイシオン・まもりのたて等) ・弱体スキルを使用:7P(ルカニ等) ・単体回復を使用:2P(蘇生技含む) ●ギガアタックの追加効果一覧(味方全体or敵) ・HPが全回復 ・1ターンの間、攻撃力up ・1ターンの間、属性スキルダメージup ・1ターンの間、敵の被ダメージup ・1ターンの間、メタルボディになる |
Dragon Quest:ドラクエシリーズ一覧と特徴 DQタクト=キャラスカウトし無限に育成 DQH=ドラクエ+無双アクションできる贅沢 DQC=ドラクエでバトロワ最強目指す マルチバース配信ナリ(GAME NOTE7) DQチャンプ+DQW2024ナリ(GAME NOTE8) PS4ゲームに目覚めるナリ(GAME NOTE1) Strike Game:TVゲーム集大成 |