LIFE ENERGY
Ⅰ哲学(Artistic life)

vol.15 天術(Kingdom arts)



個人の規模を越え、主に会社の事業として多くの人の夢を集約し、より大きな事業を展開する為の技術。自身が
組織のボス(規模問わない)であるというのが前提。

<目次>

【0】威風堂々(Company Soul)~コンプラ遵守、毅然~

【1】情報配信(Grobal News)~広く速く知らせる~

【2】盛況企画(Reward Event)~組織を活気づける~

【3】人材派遣(Best Position)~正しく配置~

【4】金剛建設(Safety Balance)~安全性第一~

【5】大量生産(Active Sales)~とにかく売る~

【6】文化指揮(Movie Maker)~複合芸術を監修~






★更新:2021/5/8
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『Unity C# ゲームプログラミング入門』:掌田津耶乃




筆者は掌田津耶乃(しょうだつやの)。「Unity」は誰もが簡単に無料で高度な3Dゲームを作れるゲームエンジンだが、この本はUnityは使えるけど、面白いゲームを作る方法が分からないという人向けに書かれたもの。Unityの使い方については別途勉強が必要。



【0】威風堂々(Company Soul)~コンプラ遵守、毅然~



組織のトップ(社長、経営者)として、社員を指揮する技術。

●なぜ組織が必要か?

それは、個人で事業を行うには限界があるからに他ならない。烏合の衆ではかえって逆効果になる場合があるが、ある程度共通の目的と理念をもった仲間ができれば、個人で行うよりも
短期間で、かつ質の高い仕事をこなすことができる。ここでいう組織とは規模を問わない。例えば、下記の通り。

・家族
・部活、サークル、チーム
・会社
・バンド
・ファンクラブ
・〇〇党、〇〇派

●組織の目的を決める。理解する


組織には必ず目的があり、目的がないと、その組織の
存在意義はない。組織を自分で作る場合も、既存の組織に入った場合も同様だが、その組織の理念に乗っ取って業務や活動を行わなければならない。目的の例は下記の通り。

・企業の場合、お金を稼ぐため
・部活の場合、勝負や大会で勝つため
・商品開発部門の場合、より役立つ商品を作るため
・営業部門の場合、より多く販売するため
・バンドの場合、よりよい音楽を生み出し、商業的にも成功するため

●組織のリーダーになるには?

自身が経営者となり起業するか、組織に入って就任するかいずれか。しかし後者の場合は最初から高い役職に就くことは難しいため、長く働き、組織に貢献したうえで、機会あらば自ら提言、または任命されなければならない。また、リーダーになれたとしても、人員からの
人望を得られなければ、メンバー離脱や決裂などを招きかねない。そこで、リーダーに求められる資質の例は、下記の通り。

・頼りがいがある
・どんな人でも平等に接する
・適切な仕事を与える
・カリスマ性がある

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1 情報配信(Grobal News)~広く速く知らせる~



顧客や組織の人員に対し、知識や情報を与える技術。

●配信の手段

リーダーである以上、顧客や人員に対し先導して適切な情報を与えなければならない。そこで重要になるのが、多くの人に対し効率よく発信するコミュニケーション手段。主な手段になるのは下記の通り。

・インターネット、
VPN
・メール
・掲示板
・広告(ポスター、チラシなど)
・朝礼や終礼
・プレゼンテーション

社員や顧客をふくめ、不特定多数に情報を公開したいなら、インターネットが最適。ネット環境と端末(スマートフォンなど)さえあればいつでもどこでも閲覧できるし、文字、画像、動画など手段が豊富なので、分かりやすく伝えることができる。

しかし機密情報を含み、対象を社員に限定したい場合、VPNが有効。VPNとは限られた権限を持つ人(端末)にのみ、情報を閲覧できるようにしたインターネットのことである。メールも定型文を使用でき、一斉送信できるので便利。

ターゲットを顧客に限定し、販売促進するためには広告が有効。ウェブ広告や新聞、ポスター、CM、動画広告、交通広告、看板など色々な種類がある。

出勤している社員に対し、緊急で、確実に情報を伝えるためには、朝礼や終礼が有効。大事なことは直接言葉でいうことで、強く記憶に残す効果がある。


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2 盛況企画(Reward Event)~組織を活気づける~



組織の人員や顧客を活気づけるために、有効なイベントや企画を行う技術。


●社内向けイベント

組織を活気づけるために行う。自ら幹事となり、主催する。主な企画の例は下記の通り。

・飲み会や親睦会、食事会、忘年会
・運動会、文化祭、スポーツ大会
・ハロウィンの仮装イベント

居酒屋での飲み会や食事会は最もスタンダードなイベント。しかしメンバーの数が多い場合はお店側の規制があったり、嫌がる人も出てくるので、チームごとに分けて開催する、仲のいい人同士誘わせる、数を絞るなどの工夫も必要。

●顧客向けイベント


顧客に興味をもってもらうには、毎回同じことをやっていては飽きられるので、時にイベントを開催し、興味を惹く必要がある。企画の例は、下記の通り。

・プレゼントや抽選企画
期間限定割引企画
・期間限定商品
・ハロウィンの仮装イベント
・クリスマスのコスプレイベント

プレゼントや抽選企画は、こちらが赤字になるケースが多いが、顧客からの好感度を高める効果がある。

期間限定での割引は、商品の売れ行きが悪いときに有効。期間限定商品は、常に市場に並んでる商品よりも購買意欲をそそる効果がある。

ハロウィンやクリスマスの仮装、コスプレイベントというのは、恒例ではあるが、各々の対面接客のお店の場合、スタッフが仮装、またはサンタのコスプレをして接客をするというもの。

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3 人材派遣(Best Position)~正しく配置~



スポーツやゲームなどの勝負ごとにおいて、メンバーを指揮する技術。スポーツのチームリーダーや、監督のような役割。

●役職の種類と適切な人材

自身を経営者、社長、ボスなどトップの座につくことを前提とし、部下に与える役職の例は、下記の通り。

・秘書
・営業職
・事務職、経理
・警備員、ガードマン
・受付、オペレーター
・人事、管理職
・配送・調達係
・オフェンス⇔ディフェンス

事務職や経理は、会社オフィス内での仕事がメイン。パソコンを使った資料作成や書類の整理、仕入れや経費、給料など会社で使うお金の管理をする。地道でマメな性格の人に任せる。

警備員やガードマンは、いわゆる武闘派。不審者がいないかを見張り、トラブルを防止する。国や組織によっては武器をもつ場合もある。ガタイがよく、運動神経がいい人に任せる。

受付やオペレーターは、いわゆるお客様対応係。受付のカウンターでお客様の案内をしたり、電話対応をする。笑顔が素敵で、コミュニケーション能力が高い人に任せる。

配送・調達係は、食料や物資などを集めてくる役。人柄は問わず、車やバイクなど、運転技術があり、土地勘がある人に任せる。

集団スポーツの場合、攻め役のオフェンスと、守り役のディフェンスに分かれるのが通常だ。サッカーだと足の速い選手はオフェンス、足は遅いが体格がいい選手はディフェンスなどで振り分けよう。

●社員募集、人事での選考基準

どの企業も、優秀な人材を雇いたいもの。しかし、一度採用してしまうと、簡単には取り消せないため、採用活動は慎重に行う必要がある。そこで、優先したい採用の基準例は、下記の通り。

・見た目、雰囲気
・礼儀、態度
・経験豊富
・コミュニケーション能力が高い
・協調性がある
・向上心がある

見た目や雰囲気については、芸能関係でもない限りかっこいい、かわいいなどは問わないが、清潔感があることが求められる。

経験については、履歴書や職務経歴書など書類で記載された内容の確認のほか、面接で詳しく聞くことで
信憑性があるか確かめる。

コミュニケーション能力については、人と親しくなれる能力ではなく、仕事上で円滑にやっていくための能力を指す。普段プライベートで友達がいない人でも、仕事での付き合いは難なくこなせる人は大勢いる。協調性についても、いくら優秀であっても我が強かったり、周りのペースを乱して勝手な行動を取る人は嫌われるため、性格面で
公私の分別がつく優しさをもっているかを見極めよう。


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4 金剛建設(Safety Balance)~安全性第一~



家や施設の管理をする技術。

●アメニティの高い空間を作る

自分が住むだけでなく、家族や恋人との同棲をするための住宅や、店舗や公共施設を作る場合、また、自宅に友達やお客様を招き入れる場合、他者によっても居心地がいい空間にするためにはアメニティ(快適さ)に気を配らなければならない。そのための条件になる例は、下記の通り。

・食料や器具が豊富
・椅子やソファーなど座るところがある
・清潔、ゴミが落ちてない、ゴミ箱設置
・広い、通りやすい
・エアコンや扇風機、ストーブなど空調設備がある
・テレビやパソコンがある
・駐車スペースがある
・ホームセキュリティや防犯カメラがある

戸建ての場合、来客用の駐車スペースがあれば、お客様に駐車場代をかけさせずに済む。

ホームセキュリティとは例えば
インターホン。来客時に、相手がインターホンで呼び出した場合、相手の顔が写るので不審者ではないかの確認ができる。監視カメラは仕掛ける場所によっては反感を買う場合があるが、家の外に仕掛ける分であれば不審者監視装置になり、誰も文句いわないだろう。

●環境を共有する場合の役割分担

家や施設を共有して利用する場合、環境をキレイに保つためには各々役割分担が必要だ。自ら環境委員となり、メンバーに指示することで環境の美化に努めよう。役割の例は下記の通り。

大工、塗装係
・物資調達係
・荷物運び係
・清掃、ごみ捨て係

大工や塗装などは普通は業者に依頼して行うが、メンバーの中に大工の経験者がいる場合は使わない手はない。賃貸だと工事はできないが、戸建ての場合は家の簡単な改修、リフォームは任せてみよう。

荷物運び係は、主に引越しのときに重宝するが、冷蔵庫、ベッド、机、棚といった重い荷物の持ち運びをするさいに、
力持ちが本領を発揮する。

清掃係はキッチンでの皿洗いや、クイックルワイパー、掃除機などで床掃除、窓拭き、風呂掃除といったもの。男女問わず覚えれば誰でもできる。
キレイ好き担当に任せよう。

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5 大量生産(Active Sales)~とにかく売る~



組織として魅力ある商品を開発し、沢山売る技術。

●商品の企画を提案

会社として何を商品化するかを決める。そのための方法の例は、下記の通り。

・プレゼンテーション
・社内会議
・市場調査、アンケート

市場調査やアンケートについては、消費者のニーズを把握するため。メール会員であればDMを送ったり、飛び込みなら街頭でアンケートに協力してもらう。

●商品の大量生産

企画が採用された場合、本格的に商品の開発を進める。商品の種類は、大きく分けると下記の通り。

・物理型商品(オフライン)
・電子型商品(オンライン)

物理型商品というのは食品や服、日用品、文房具、本、家電、DVDなど物理的に利用できる商品のこと。電子型商品というのは、インターネットを通じて購入できる配信音楽や月額制動画配信サービス、電子書籍などの物理的には利用できない商品のこと。前者の場合在庫が必要、後者の場合在庫が不要なため、コストに大きな違いがある。

物理型商品を作る場合、一定量作らなければならないため、生産する
工場が必要。

●とにかく売る技術

商品が完成したら、あとはとにかく売りまくって利益を出すことが必要。人々に商品の知名度を高めるために、開発中の段階からPRしていくのが普通。商品をPRする方法の例は、下記の通り。

・広告を出す
・営業マンを使う
・口コミさせる

広告ではCMや動画広告が目立つが、
有名人を起用するとお金がかかる分、効果は大きいようだ。例としてソフトバンクのCMでは上戸彩が定着してるし、UQコミュニケーションズの深田恭子などはよく見かけるだろう。

営業マンによる売り込みについては、キャッチセールスのように誰彼問わず宣伝するのは嫌われるが、お店に来店したお客様や、電話やチャットで問い合わせをしてきた人に対しては、ある程度購買意欲をもっている可能性があるので、従業員には隙あらばさりげなく営業トークをすることを推進しよう。

6 文化指揮(Movie Maker)~複合芸術を監修~



組織で芸術作品(映画やアニメなど)を作るため、スタッフを指揮する技術。職業でいうとアートディレクターや映画監督などにあたる。

●実写ドラマの場合

自身が映画やドラマの監督を務める場合、必要とする役割の例は、下記の通り。

・キャスト
・カメラマン
・映像編集者
・美術スタッフ

キャストはドラマを演じる俳優だが、主役と脇役がいる。主役は出演回数が多いが数は少なめ、脇役は出演回数は少ないが、エキストラふくめ大量にいるのが通常。

映像編集者は、カメラマンの撮影した映像素材を、ドラマの時系列通りに編集し、テロップなどをつける仕事。撮影は、順番通りに行われるとは限らない。

美術スタッフは、ヘアメイクや顔のメイク、CG制作、建物や街並みのセット制作や小道具制作、電飾などを手がける。

●アニメの場合

自身がアニメ監督を務める場合、必要とする役割の例は、下記の通り。

・アニメーター
・サウンド・録音係
・声優

アニメーターとは、アニメの原画を作り、動画にする仕事。いかんせん動きのある絵を作るには
膨大な原画数が必要なため、一定数の人手が必要。

声優にかんしては、実写と違って同じ声優が複数の役を使い分けることで、人件費削減できる。

●ゲームやアプリの場合

自身がゲームディレクターを務める場合、必要とする役割の例は、下記の通り。

・キャラクターデザイナー
・グラフィックデザイナー
・ゲームプログラマー
・サウンドクリエイター
・声優

グラフィックデザイナーは、タイトル画面やキャラクターモーション、背景、エフェクトなどあらゆるゲーム画面の制作を手がける。使用するソフトはAdobeのIllustratorやPhotoshop、CorelのPainterなど。

ゲームプログラマーは設計されたゲームが仕様通りに動作するように、プログラミング部分を担当する仕事。プログラミング言語の専門知識が必要になる。ゲーム制作で主に使用されるプログラミング言語は6種で、「C#」「C++」「Unity」「JavaScript」「Ruby」「Swift」。

「C#」は家庭用ゲームやPCゲーム、スマホアプリなどに利用でき、万能に使える。「C++」はC言語を拡張して高度な動きができるようにしたもので、コンピューターが理解しやすい分、人間には非常に難しい言語。家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホアプリなど広範囲に利用できる。「Unity」は正確にはプログラミング言語ではないが、あらゆる端末に対応できるゲームエンジン。Unityのエンジン自体はC言語、C++で書かれている。「JavaScript」はスマホアプリやブラウザゲームのほか、チャットなどでも利用される。「Swift」はApple社の製品向けのアプリを製造するうえで書きやすい言語。PCゲームやスマホアプリのゲームを作成できる。

※参考サイト

・ゲームプログラマーを目指す人が知るべき6つの言語(テックマガジン)


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